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游戏平台沦为专用“启动器”?从闹剧背后审视游戏心态

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北京时间2019年4月26日,ope体育报道,去年年末,由Valve公司(下文简称V社)开发推出的一款以风靡全球的MOBA游戏《Dota2》为背景的卡牌游戏《Artifact》(下文简称A牌),自2017年的Ti7上公布一直到上线测试,就一直遭到了许多玩家的口诛笔伐。

这里面有Dota玩家,也有各路卡牌游戏玩家。一经公布就遭到谩骂的原因不外乎是V社不用心开发先前游戏的续作填坑,却想模仿暴雪开发《炉石传说》一样在卡牌游戏圈分一杯羹。而上线之后还要被骂的原因,是其游戏本体的高昂价格,加上作为一款卡牌游戏,基本没有什么免费内容,想要获取更好地卡牌也要不断氪金开卡包。

这种收费模式着实是让人感到无语,并且开发商对于玩家的意见迟迟没有回应。短短的四个月,游戏的日活人数甚至跌破到了600,在所难免的面临着即将暴死的命运。《自走棋》玩家与《Dota2》玩家的碰撞

然而就在A牌慢慢淡出媒体与玩家的视野之前,今年1月4日,一款名为《刀塔自走棋》的RPG地图出现在了《Dota2》的自定义游戏区中。在当时,绝对不会有人想到这将成为2019年的第一个爆款游戏。作为一款免费在线游戏,《自走棋》和一堆商业作品相比,目前所取得的成绩并不算太夸张。其在初期就表现出的高质量与高完成度,让大部分接触过的玩家都很期待其在今后的发展。

且作为一款国产小游戏,不仅吸引了不少《Dota2》以外的游戏玩家,也吸引了不少来自国外的玩家前来体验。各大直播平台,游戏媒体及游戏论坛铺天盖地的都是《自走棋》。由游戏也产生了“下棋一时爽,一直下棋一直爽”,“真刀牌假刀牌”的各种流行梗,在所有《Dota2》玩家和《自走棋》玩家的眼中,同时期的A牌被贬得一文不值。

很快,《自走棋》的热度非常轻松的超越了《Dota2》的热度,这也引起了许多忠于《Dota2》的玩家们的不满。由于《自走棋》的多人在线功能是建立在《Dota2》服务器的基础上,服务器不堪重负,这使得游玩《Dota2》的玩家经常会遭遇延迟,卡顿,掉线等情况的发生。《Dota2》玩家抱怨《自走棋》玩家占用服务器资源,同样的,《自走棋》玩家也会抱怨为什么每次玩《自走棋》还非要打开《Dota2》。笔者有一个朋友,每天闲来无事就会来上一把《自走棋》。他先前也有想过尝试接触《Dota2》,但在得知了《Dota2》的高门槛与高难度之后,果断选择了放弃。

因为在《自走棋》玩家的眼里,《Dota2》只是《自走棋》的“启动器”而已。《自走棋》毕竟与《Dota2》是两个类型截然不同的游戏是一点,《Dota2》的门槛高劝退萌新也是一点,所以会鲜有刚接触《自走棋》的玩家会去顺便接触《Dota2》。近日,《自走棋》的开发商“巨鸟多多”工作室表示将会在手机平台推出官方的独立手游版本,这才算是暂时平息了双方的不满。Steam用户与“吃鸡”玩家的摩擦更多热点新闻尽在ope体育竞赛 https://www.eresey.com/

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