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DOTA2噬魂鬼小狗打法教学 技能出装加点分析

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北京时间2019年2月25日,ope体育报道,《DOTA2》噬魂鬼小狗是游戏中一个很多玩家都很喜欢的英雄,这个英雄上手之后非常强,短板不明显,而且在这个版本中得到了增强,如何用好这个英雄呢?下面就为大家带来噬魂鬼小狗打法教学,一起来看看。

噬魂鬼,俗称小狗,dota中一个历史非常悠久的力量近战核心英雄。优点:自带短cd的魔免,生存能力强,体质比较好,物理输出比较高,打肉盾英雄比较好用。缺点:容易被敌人风筝。

7.20版本后小狗逐渐成为当前版本最强势的核心英雄之一,这得意于几个方面:其一,小狗加强了移速,相位鞋回归,移速流小狗不再怕被溜了,也不需要车队带它切入了,自身可以很好的切入和逃生,就是一条癞皮狗。其二,敏核全面被削弱,能上场的核心基本被削了一圈,小狗的崛起,少不了同行的衬托。其三,版本节奏变慢,给了小狗刷点金辉耀的空间,辉耀流小狗打法让这个英雄大放光彩,无论是在路人还是比赛中。

简析:小狗的核心技能,自带6秒的魔免,提供小狗的输出能力(攻速)、输出环境和生存能力。

简析:以前版本的盛宴好像是生命吸取当前生命值得一定百分比,现在变成了吸取最大生命值的一定百分比,让其很早就能无伤打远古了。

简析:减速敌方英雄,己方所有攻击该英雄的友军都能根据造成的伤害回复一定比例的血,包括技能的伤害。这技能的升级,只是冷却时间的减少和施法距离增加,其他并没有提升。

简析:小狗的大招俗称“钻兵”,可以钻小兵、钻野怪、2级大招就可以钻远古、可以钻死灵书、可以钻队友。这是小狗刷钱、切入、逃生、反杀时都非常好用的技能。前期没有装备时,可以用钻大野来刷钱,例如刚到6级的时候。也可以钻一些有切入能力的队友英雄来进行切入,例如隐刺、赏金、小强、蝙蝠、人马等等。被gank或者残血时,可以钻对面小兵,等待技能cd再出来,或者钻附近的队友逃生。

值得注意的是,钻敌方小兵出来时才能回血,钻自己小兵不会回血,回的血等于钻的单位的当前血量,也就是说尽量要钻满血的野怪或者小兵,优先钻血量高的单位。而且钻完之后不能等小兵被打死被迫出来,这样回不了血,得主动爆出来,才能回血。

残血时钻兵的优先级别:死灵战士、召唤物(敌方英雄支配、召唤的)、大野怪、攻程车>近战兵>远程兵

小狗钻兵的爆出来,是有范围性的伤害的,可以用来K人头和打瞬间的爆发输出。同时钻兵还具有弱驱散作用,可以驱散一些负面状态,也可以用来躲一些技能,例如斯温的锤子、剑圣的大招等等。

现在版本小狗的主流加点是主学2技能盛宴,辅血1技能狂暴,3技能减速学1级,有大加大。主学盛宴的好处是线上回复能力强,对线时摸人更疼,续航刚好,可以早早的无伤打野。辅学1技能的好处是增加自己前期的爆发、生存环境和刷钱速度,因为前期小狗攻速慢,有时候需要开1技能刷远古,增加自己的farm速度。3技能减速的升级只是施法距离的提升和cd的减少,提升幅度一般,小狗本身移速高,有相位后就基本可以快速切入了。

这是新版本辉耀流小狗的主流天赋加点路线级点攻速毋庸置疑,小狗本身力量成长高,缺攻速不缺血量。15级选择移速,搭配相位,让小狗成为疯狗,不怕被风筝;但如果是以前的那种爆发流小狗,或者出双刀,不需要这20点移速,选右边的攻击力也是可以的。20级选择闪避,搭配当前版本的辉耀流打法,让小狗后期闪避更高,更肉,不怕各种物理dps。25级选左边2秒的魔免时间,意味着输出能力和输出环境,相当于后期有8秒的输出时间,相当厉害。

出门装:补刀斧出门可以保证前两拨兵不容易漏刀,线上补几个刀可以买个小魔棒,这样可以保证线上蓝量的续航,小狗前期还是蛮缺蓝的。

相位鞋:当前版本一般推荐相位鞋,可以帮助小狗快速的切入和逃生,额外的6点护甲前期也可以很好弥补小狗缺甲的缺陷。相位是小狗的切入能力、输出环境的小质变装。

点金手:小狗前期体质好,不太需要撑属性基础装,那么裸点金手就没什么压力了。早早的裸出点金手,可以大大增强farm能力和提升等级速度,这个你们都懂。最重要的是现在点金手增加40点攻速,这对于小狗来说简直就是雪中送炭。小狗是一个非常需求攻速的英雄,而前期便宜好用,又能增加最多攻速的装备就只有点金手了。

辉耀:辉耀就是当前版本小狗最核心的装备了,辉耀的攻击力、aoe伤害,让其刷钱能力和输出能力都有质变,同时辉耀的使miss效果,也能让小狗变“肉”。

对面没有克星、没有沉默时,中期辉耀后第二个大件选择双刀,跑得快,最平滑,适用性强。

当对面有带沉默的英雄,例如沉默术士、卓尔游侠、天怒等,选择幻影斧,可以解沉默,幻像还能带线和刷钱。

当对面有高物理输出的英雄时,例如巨魔、斯温、熊战士、幻刺等英雄,选择天堂之戟,有主动缴械,还有闪避,既能克制对面,自己也更肉,也有输出。

当对面有一些针对性的英雄,例如剃刀,可以选择林肯或者莲花。当对面有一些无视技能免疫的点控,例如末日、祸乱之源、兽王、蝙蝠、暗影恶魔等,也需要出林肯。

当对面有水人、蓝猫、蚂蚁、女王、敌法、虚空这种高机动性的英雄时,小狗可以看情况把深渊换成血棘,或者一起出,残局的克制作用很明显。

当对面有幻影长毛手、混沌骑士、恐怖利刃、米波这种幻像系、分身系的英雄时,可以选择辉耀+天堂+强袭+大电锤的出装路线,闪避高,物抗高,清幻像能力强,输出也很高。

当对面有幻刺、风行者时出MKB即可。当对面有圣堂刺客时,出辉耀分身强袭即可。当对面有帕格纳、瘟疫法师时,可以选择出否决挂饰或者血棘。

当前版本,一个无解肥的小狗,只要队友不太划的话,基本上是不太怕什么英雄的。

但是如果能和小狗互肥,装备差距不大,这些英雄还是可以针对一下小狗的,至少会让小狗不太舒服:

剃刀(抽攻击)、混沌骑士(开大硬刚)、米波(快节奏+高物理输出)、熊战士(高爆发)、幻刺(高物理爆发)、狼人(快节奏+高输出)、编织者(高机动性+风筝)、恐怖利刃(互刷,站撸)、敌法师(互刷、带线牵制、高机动性)、虚空(装备相近可以强杀和站撸)、斯拉克(高机动性、迂回作战,偷属性)、主宰(刷的快,节奏快,输出高,有转不怕小狗,有大招可以强杀小狗)等、露娜(刷的快,输出高,站桩厉害,护甲高)。

冰龙(冰箱救队友,大招大开魔免的小狗)、冰魂(让小狗吸不了血)、暗影恶魔(关救队友,大招减速开魔免的小狗)、祸乱之源(大招无视魔免)、兽王(大招无视魔免)、末日(大招克一切,打团盯着小狗大就行)、谜团(无视魔免的凋零+大招)。

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