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2018年11月16日
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这周末你错过了什么体育热点还不快进来看看

北京时间2018年11月16日,ope体育报道,1月22日上午,步行者将前往客场对阵马刺队,马刺上场输给了猛龙,而步行者最近也遭遇到了两连败。步行者目前正经历一波五连客,22日与马刺的比赛将是他们五连客的最后一战。

马刺上一场以83-86不敌猛龙,近12战处于“赢一场输一场”的态势,战绩来到30胜17负,莱昂纳德和鲁迪-盖伊仍然缺席,此番回到主场作战,马刺能否完成复仇?值得一提的是,马刺本赛季的主场战绩为19胜2负。

澳网从今天开始将进入第二周的角逐。在冷门迭爆的单打赛场,男女单打八强将全部出炉,上一轮涉险过关的费德勒将面临捷克好手伯蒂奇的挑战,承载着东道主最后希望的休伊特则遭遇后生可畏的德约科维奇,女单下半区,硕果仅存的大牌球星伊万诺维奇和大威廉姆斯如果能抵挡住“黑马”的冲击,将在1/4决赛中相遇。前一天遭受重创的中国军团只能将最后希望放在双打和青少年组比赛中,状态上佳的晏紫/郑洁的女双第3轮比赛无疑是今天的重点。

近日,塔塔通信公司(Tata Communications)宣布将为Ultracast公司的360°视频和虚拟现实(VR)平台的全球扩张助力。Ultracast为NASCAR汽车赛事、FIA世界汽车拉力锦标赛、勒芒(Le Mans)24小时耐力赛等汽车赛事以及其他体育项目如拳击、英式橄榄球和PBR职业骑牛大赛创造360°视频和VR内容。Ultracast将通过塔塔通信公司的超清直播视频传输网络(VDN),将全球赛事与电视直播同步速度传送到体育迷的手机、平板电脑和VR设备上。VDN将依托塔塔通信的全球网络,把直播360视频和VR内容的延时性降至最低,同时给体育迷们带来高质量的娱乐体验。

1月19日消息,据曼联官网报道,曼联与其合作伙伴Yanmar共同推出了联名款拖拉机(YT359),曼联在赛季伊始就得到了该款拖拉机,帮助曼联打理卡灵顿训练基地和老特拉福德的草皮。曼联拖拉机品牌Yanmar的合作始于2012年,后者推出的产品帮助曼联队更好的保护了草皮,而曼联也在上赛季荣获英超最佳场地球队的称号。

1月18日消息,近日,日本运动品牌鬼冢虎宣布李宇春成为其大中华区代言人。此前,鬼冢虎的代言人是井柏然。

适逢品牌创始人鬼塚喜八郎诞辰百年之际,鬼塚虎对其经典款MEXICO 66,也就是我们在大街上最常见到的一款,推出了升级版本,并在其销售网站上将这双升级之后的MEXICO 66 SD注释为:“MEXICO 66李宇春同款。”

1月18日消息,近日,李宁在江苏常州正式与龙之队球迷会签约。在未来三年的时间里,李宁将作为龙之队球迷会的战略合作伙伴,为龙之队球迷打造足球装备和助威服。龙之队球迷会是中国足球历史上首个全国范围内的球迷组织,也是中国唯一官方球迷组织,会员单位包括31个省市自治区的105家球迷组织。

近日,德甲德国顶级足球队汉诺威96宣布与法肯斯特尼酒店达成战略合作,直到2021年6月。

该公司将成为2017/18赛季德甲汉诺威96队的独家酒店合作伙伴,以及球队的青训营。

法肯斯特尼酒店将在汉诺威的数字渠道以及俱乐部的HDI Arena场地和青年队营销活动中展现自己的品牌形象。

作为协议的一部分,2018/19赛季汉诺威96俱乐部将在夏季训练营中入住法尔肯斯坦酒店。此外,该队的足球训练学校将在克罗地亚,奥地利和意大利选定的法肯斯特尼酒店举办20多个度假营。酒店集团将举办青年学院参赛者比赛,获胜者可以获得汉诺威训练场和比赛门票的幕后参观。

这家总部位于瑞士的国际体育用品零售商Intersport将成为波尔多的赞助商,这将使该公司的品牌logo出现在球队中。在这之前已经成为马赛等其他九家法甲足球俱乐部的球衣赞助商,此外,Intersport将与俱乐部合作开展各种以球迷为中心的活动,同时也将在Facebook创造一个数字系列的线上推广。

波尔多足球俱乐部总裁表示:我们很荣幸能够将我们的专业团队与全球体育用品销售领导者联系在一起。 Intersport已经成为我们女子球队的合作伙伴之一,他们再一次证明了他们支持俱乐部的愿望。Intersport在法国和比利时的总裁Jacky补充说:我们很高兴宣布与法国足球俱乐部波尔多建立新的合作关系。Intersport现在与这个一流的俱乐部达成合作,符合我们的价值观,并且我们在该地区的许多商店都临近波尔多俱乐部。

平昌2018组委会(POCOG)宣布与泰诺健健身器材制造商达成合作。意大利健身器材制造商将成为下个月在韩国平昌举行的冬季奥运会的官方健身器材供应商。泰诺健也成为了平昌冬奥会第二十五家三级官方供应商。

根据交易条款,公司将在奥运会之前和奥运期间,为参赛运动员提供13个训练中心。平昌主要培训中心将配备多种产品,以满足所有体育学科的需求,提供有氧运动,力量训练和功能训练。

主办城市之外的另外12个培训中心将设在额外的比赛场地,并将专门设计用于每个场地举办的纪律。所有设备将与泰诺健的数字平台Mywellness云完全整合,使运动员可以与其个人培训计划保持联系。

此外,泰诺健还将提供一支专业运动训练师队伍来帮助运动员的健身房布置,安装和技术服务在内的所有相关服务。

1月18日消息,据CNET记者Terry Collins报道,YouTube和勇士前锋凯文-杜兰特签订了一份合作合同。YouTube将和杜兰特一手创建的Thirty Five Media公司建立合作关系,以完善其在体育方面的内容。YouTube和杜兰特公司都没有透露合同的具体数额以及合同年限。杜兰特此前已经在YouTube上开辟个人频道。截至目前,有将近60万人订阅了该频道,该频道的观看次数已经突破了1500万。

杜兰特在写给CNET的邮件中表示:“作为一个公司,随着我们的逐步壮大,我们有很多的想法。”根据MVPindex的统计显示,杜兰特在社交媒体最受欢迎榜单中排名第12。旧金山大学的体育管理教授Michael Goldman认为,这份合同风险较小,但是可能会带来不错的回报。本赛季至今,杜兰特为勇士出战38场比赛,场均上场34.6分钟,能贡献26.2分6.9篮板5.4助攻2.03盖帽。

2017-18赛季CBA联赛第29轮,广东队坐镇主场迎战目前遭遇两连败的山东。阿联空砍40分14篮板,劳森砍下32分6篮板8助攻,最终山东客场以113-110战胜广东,结束连败的同时也赛季双杀对手,这也是山东自2001年以来首次赛季双杀对手。

2018赛季澳网公开赛展开了第7比赛日的争夺,头号种子、世界第一纳达尔经历耗时3小时51分钟的四盘苦战,最终以6-3/6-7(4)/6-3/6-3力克24号种子施瓦茨曼,职业生涯第10次闯进澳网八强,他将在1/4决赛迎战6号种子西里奇。凭借本场关键的胜利,纳达尔也确定了将在澳网之后继续占据男单世界第一的位置,费德勒对男单No.1的追逐只能继续等待。

勇士五连客之旅最后一站来到休斯顿挑战火箭,这是两队本赛季最后一次交锋,前两次交手双方各胜一场。本场比赛,灯泡合砍55分率领火箭在主场以116-108击退勇士,取得2连胜,同时终结了勇士的4连胜。

1月21日,2018年中国足协佛山国际女足锦标赛次轮较量,中国队2-1击败泰国队,夺取两连胜。第21分钟,泰国队前锋孙妮坤利用马君失误凌空垫射得分。第30分钟,王珊珊冲顶破网为中国队追平比分。第48分钟,李影造点,任桂辛主罚命中打入制胜球。

2017-18赛季WCBA全明星赛在江西南昌国际体育中心举行,南区明星队以95-85战胜北区明星队,八一女篮前锋露雯砍下21分获得明星赛MVP。

北区:金佳宝12分,姬晓11分,李梦31分4板2助,纪妍妍3分2板3助。

南区:露雯21分4板3助,斯图尔特11分,赵雪同11分,孙梦然7分2板,杨力维6分2助。

1月20日,2018年澳大利亚网球公开赛第七个比赛日多位金花出战双打。女双八号种子“海峡组合”彭帅和谢淑薇以6-4/6-2轻取12号种子阿塔沃/格洛恩菲尔德,晋级女双八强。在混双首轮较量中,徐一璠和丹尼尔以3-6/7-5/2-10不敌三号种子马卡洛娃/索阿雷丝,杨钊煊和奎雷西以3-6/4-6不敌七号种子詹皓晴/维纳斯,中国大陆球员在混双比赛中已经全军覆没。更多热点新闻尽在ope体育竞赛 https://www.eresey.com/

2018年11月16日
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奔跑吧!OpenPOWER的小伙伴儿们!

北京时间2018年11月16日,ope体育报道,前面的文章《POWER和Hadoop缘何能够在一起?》讲述了IBMPOWER和Hadoop的“罗曼史”,下面我们接着来聊一聊POWER和它的一群欢乐的小伙伴的故事。

先来看几个数字:“5”、“150”、“2”、“20”,恐怕你很难找出其中的联系。

2013年8月,OpenPOWER基金会成立,初始会员只有IBM、谷歌NVIDIA、泰安、Mellanox五家;在成立不到两年的时间里,OpenPOWER基金会已经成长为由超过150个科技领袖组成的庞大社区,并在中国取得了蓬勃发展。其中,基金会中国成员已超过20个。

如果按照地域来划分,OpenPOWER基金会的工作可以分为两个部分,一部分是全球性的工作,一部分是在中国的工作。在全球,今年3月OpenPOWER召开了2015年峰会,谷歌、泰安、纬创、NVIDIA等OpenPOWER基金会成员发布了了多款基于POWER技术的新产品。

在中国,为了满足中国市场国产化、自主可控的要求,OpenPOWER与中国合作伙伴采取了“科技合作”的模式,IBM大中华区科技合作部业务发展总监张思民表示,OpenPOWER在中国做了“两件事”:第一,把 POWER芯片技术开放给中国;第二,协助中国建立本土研发,设计,生产,应用,到服务的完整产业链和生态系统。

对于OpenPOWER在中国,张思民做了一个形象的比喻:“OpenPOWER从来不只是一个硬件的话题,就像建火车要从铁轨建起,一直到客运大楼的服务台都要重新建设,OpenPOWER是全产品的重新建设,这个建设的特点在中国是全国产化。”

在张思民看来,能够参与到OpenPOWER生态圈的建设,是一件令人激动、且十分荣幸的事情。

2015年是OpenPOWER在中国的一个收获年,在今年6月召开的2015 OpenPOWER中国高峰论坛上,多家OpenPOWER中国成员发布了产品成果,其中最为重头的是中晟宏芯正式发布了国内首款基于POWER架构的国产处理器CP1;同时,无锡中太、北京创和世纪、新云东方展示了基于CP1芯片的OpenPOWER服务器(或者原型机)。

当然,要成就一个生态系统,仅有处理器、服务器等硬件是远远不够的,张思民表示,就像IBM并不是单纯的CPU公司,而是一家“全产品栈”的公司,OpenPOWER在中国的目标也并不仅是推出国产CPU和服务器,而是希望包括CPU、服务器、操作系统数据库、行业应用等环节在内的一条完整产业链——全部都由中国本土技术公司组成。

通过两年来的积极合作,OpenPOWER在中国的生态圈已经初现雏形:中晟宏芯(CP1处理器)、无锡中太(OpenPOWER服务器)、红旗(Linux操作系统)、南大通用(数据库)、乾云科技(云计算)、星环科技(大数据)、恒扬科技(FPGA)形成了软硬件基础架构堆栈。

在此之上还有近400家ISV提供行业应用、由各地集成商提供系统集成、IBMGTS提供售后服务——OpenPOWER在中国的“协助中国建立本土研发,设计,生产,应用,到服务的完整产业链和生态系统”目标已经并不遥远。

如今,中国的OpenPOWER的小伙伴们在从事着一件有意思的事情,推动“第二代分布式计算”。

很拗口的一个名词。对于“分布式计算”,身处科技圈儿的朋友们应当不会陌生,这是互联网时代最为流行的计算架构,那么,何谓“第二代”分布式计算?这先要从“第一代”分布式计算说起。

张思民解释说,通俗而言,分布式计算就是把大的机器通过软件的方式、编写成大规模的并发处理的方式、用小机器叠加来实现原来的计算能力。“分布式计算一直强调扩容无上限,只要再架机柜,永远加上去,软件不用每次再改版。这就是第一代分布式计算。”

“第二代分布式计算”是2014年5月IBM和OpenPOWER基金会在发布会上所提出的名词。如果说第一代分布式计算是将大的负载用多台服务器来“分流”,第二代分布式计算则是将单台服务器的负载通过FPGA(或者GPU)再一次“分流”,由FPGA加速器来分担一部分CPU的计算工作。

IBM和OpenPOWER基金会提出“第二代分布式计算”的原因在于,“互联网+”带来了更大的计算要求,而CPU的主频已经很难再增加,通过增加主频、叠加小机器已经很难满足未来的计算要求,在这种大趋势下,FPGA等“加速器”将成为未来计算的一个主要方向。

张思民举了一个Hadoop应用的例子:Hadoop是一个容错的分布式基础架构,为了确保数据的一致和完整性,Hadoop的每一份数据都有三个拷贝,1T的数据要有3T硬盘来做备份,带来的成本非常高。业界一直在研究,能否在减少数据拷贝数量的同时不减少数据备份的实际丢失机率的风险。目前主流的做法是用Erasure Code(擦除码)算法来实现,采用EC算法以后,用1.4倍的数据拷贝,就有超过4倍数据拷贝的数据完整性。

但是,这种“用计算换存储”的方式非常耗费CPU资源,如果完全依靠CPU来执行EC算法,大数据的存储过程就几乎可以让CPU跑到满载,无法再进行大数据分析工作。换句话说,如果仅依靠CPU,巨大的计算量让人对Hadoop大数据的在线备份望而却步。

而OpenPOWER服务器通过CAPI(一致性加速器处理器接口)技术接入FPGA加速器、将EC擦除码的负载卸载到FPGA上,能够大大降低CPU的负载,提升大数据存储和分析的速度,同时降低能耗和成本。

于是,围绕FPGA加速技术,OpenPOWER的几个小伙伴团结到了一起:IBM提供OpenPOWER技术和CAPI接口技术、FPGA巨擘赛灵思公司提供FPGA芯片、专注于网络数据大流量的数据采集以及高性能的数据分析运算的恒扬科技利用FPGA芯片做成加速硬件并灌注加速应用、无锡中太提供OpenPOWER服务器、星环科技提供大数据分析软件——OpenPOWER成员分工明确,各自贡献力量,最终形成一套高效的“第二代分布式计算架构”。

赛灵思有线系统架构师王立峰表示:“FPGA器件本身其实是一张白纸,它起的作用是提供一个平台让大家进行创新、让大家设计自己的东西。我们通过加入OpenPOWER基金会,希望在一个开放环境中使基金会发挥更多的创新功能。” 王立峰介绍说,FPGA的特点是更加灵活,它不仅仅能做数学计算,也能够进行EC擦除码以及加密、解密等几十种不同的应用,对于传统架构来说采用FPGA的异构计算可以有相当大的优势的领域。

深圳恒扬科技创始人兼总经理李浩表示:“IBM提供了CAPI接口,可以有效让CPU和这样的加速卡共享同一个内存,避免多次内存拷贝降低效率,同时很好地保持了内存和缓存的一致性,可以把加速卡当做CPU的核一样共享内存。” 李浩举例说,通过CAPI函数的调用、通过对嵌入函数的直接使用,打一个补丁包或者驱动程序,仍然调用原来的函数,但这时候使用CPAI接口调用FPGA加速卡的性能一下子有了几倍甚至上十倍的提升,而不需要软件应用大幅度的修改内核和代码,真正让难以编程、难以应用的FPGA程序和FPGA加速卡就像软件的函数和模块一样,很快就可以使用起来。

“协作”的力量是巨大的,“OpenPOWER+FPGA”的异构计算方式大大降低了CPU的负载,提升了应用的效率。

无锡中太数据通信股份有限公司董事长王雪松表示,一方面POWER技术凭借更多的线程、更高的主频,能提升很多倍的性能。Hadoop代码在不做任何修改和优化的情况下,放在Power机器比放在x86的机器上快2.02倍。另一方面,通过CAPI接口连接FPGA卡,将EC擦除码部分卸载在FPGA卡上能够实现大幅性能加速:“我们以前测算过单卡1.7GB的码流,接近于22颗硬盘的最高速率,不管装多少硬盘,基本上可以把机器所有硬盘的最高速都发挥出来然后写入EC编码,大大节省我们硬盘的需求。”

据深圳恒扬科技创始人兼总经理李浩介绍,FPGA加速卡做EC擦除码加速应用,换算成CPU核的处理性能,可以达到二十几个核的CPU的处理性能;而在很多原来CPU上消耗大量资源和CPU性能、甚至硬盘性能的应用中,通过FPGA加速卡的方式能够得到很大性能提升,这种提升少至2倍,多达到10倍、100倍:“举例来说,微信里用到的图象识别、图像搜索,大概相当于x86双CPU、16核性能的100倍以上,性能差距非常大。同时FPGA加速卡的功耗只有十几瓦或者几十瓦,明显低于CPU和GPU。”

独木不成林,一个新的生态环境的形成不仅要靠OpenPOWER,还需要借助更加广泛的ISV的力量。为了进一步推动第二代分布式计算的发展,OpenPOWER放大了“协作”的范围。近日,OpenPOWER基金会宣布正式推出全新硬件加速ISV支持计划,为本地ISV(独立软件开发商)免费提供基于RedPOWER服务器以及赛灵思FPGA的云端开发及测试环境“SuperVessel云平台”,通过开发测试云开发更多的FPGA加速应用,将第二代分布式计算推广到更广泛的行业。

OpenPOWER是一种精神,是一种合作的态度。OpenPOWER在中国推动的“第二代分布式计算”很好的诠释了OpenPOWER的精神。

和x86、ARM都有所不同,OpenPOWER基金会所营造的是这样一种生态环境:开放协作、追求共赢;虽然成员技术产品均基于IBM的POWER技术,但IBM却并不是一名规则制定者;在OpenPOWER中,每家成员都能做出贡献,都能发挥其独特作用。 换句话说,OpenPOWER成员都是生态链中的重要一环,他们同样是引领者,而并非跟随者。

OpenPOWER不仅给予每家成员共同目标,更赋予他们足够的空间和创新实践的动力,这正是OpenPOWER的精华所在。

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2018年11月16日
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从媒体平台到品牌营销腾讯体育的晋升之路

北京时间2018年11月16日,ope体育报道,随着法国20年后再度夺魁,莫德里奇捧得金球,哈里凯恩荣膺金靴,2018俄罗斯世界杯正式落下帷幕。

四年一度的足球盛宴点燃了球迷的激情,看着球星们在赛场驰骋,屏幕前的球迷又有谁不想来上一脚呢?Analysys易观数据显示,和四年前相比,这届世界杯有近九成用户展现了除直播观赛以外的需求。

正是抓住了球迷的这种心理,腾讯体育围绕世界杯打造的一系列营销活动可谓“对症下药”。

5月5日-7月15日,腾讯体育主导的全民星战先后在北京、广州、重庆、南京、天津、上海、杭州、西安、深圳10座城市打响,现场的“核心互动”、“冠菌出击”、“铁笼争霸”、“重炮轰门”、“超级守门员”和“体感游戏”等项目让报名参与的玩家大呼过瘾,而欧文、里瓦尔多、斯科尔斯、福勒、皮雷等球星,还有总决赛时前来助阵的苏醒、101小姐姐王莫涵、戚砚迪等明星的到来更令现场尖叫声不断。此外,观众在体验之余还能赢取积分,现场兑换总冠名赞助商蒙牛冠益乳方面提供的奖品。

全民星战项目旨在激发大众对运动的兴趣与热爱,引领积极、健康的生活方式。此外,还能通过这些充满创意的运动模式引领参与者们尽情释放自我。众所周知,运动是健康的护航者,但是不得不说,“社交”正成为消费者运动过程中的重要场景。除了保持运动品格,全民星战活动也在一定程度上满足了消费者的社交需求。

在杭州参赛的市民杨先生表示,世界杯看得他热血沸腾,但是由于年龄还有伤病等问题无法进行对抗形式的足球比赛,而全民星战给他提供了一个很好的舞台,“带着老婆孩子来玩一玩特别开心,还换到了很多蒙牛冠益乳产品回家”。

不远千里奔赴深圳的李女士是苏醒的粉丝,她告诉体育大生意,能现场见到苏醒非常开心,在此之前几乎没有足球体验的她更通过现场的活动爱上了足球,交到了朋友。

类似杨先生、李女士的参与者还有很多,据主办方统计,每场活动的现场参与人数均超过了2000人,线万人次。

之所以每场都能吸引如此多的受众,离不开腾讯体育前期的线上宣传工作,活动开始前,腾讯体育方面发布了城市DNA长图,展现了所有将举办活动城市的足球特点,在中超联赛尚未结束,世界杯还没开赛之前,这张图片就引发了球迷间的热烈讨论。

有了城市DNA长图的铺垫,互动H5的传播推广就有了一定的保障,由于活动具有全民参与、趣味性强等特点,H5一经推出就取得了不错的传播效果。

据主办方统计,本次活动的微博总阅读量达到了6507万,微博总互动量近15万,微信总阅读量超过26万,视频总播放量突破1114万,微信朋友圈覆盖人次超过52万,总传播覆盖超过7713万人次。

北京站前,腾讯在微博上发起了看脸谱猜球星活动,通过10号、拿过金球、三狮军团几个信息可以猜出空降球星是迈克尔·欧文;到了广州站,则结合当天是母亲节呼吁参与者和母亲一同体验;520到来的重庆站,思路变成了表白为什么要吃火锅?和你心目中的他(她)一起参赛,赛后再来顿火锅,还不是美滋滋。

除了配合每座城市的微博造势外,腾讯体育还找到了4位球迷,使用“非凡一刻”的主题,拍摄了一支态度视频,用他们的故事讲述“即便每一天都是平凡的日子,但总有一些特别的人让日子变得不一样”,引发全中国不同区域球迷对活动和世界杯的关注。

线上传播中效果最好的当属“好脚法别藏着”系列,在办公室中,同事间踢皮球的事情并不罕见,在宿舍里,正在一起吃鸡的舍友腾不出手的场景也十分鲜活,在马路上,随地丢垃圾的不文明现象更是时有发生。

用纪实性的拍摄手法,将民间、草根的故事同脚法相结合,这组视频让人在看完之后,不仅觉得很生活化,还会让人跃跃欲试。

在前国脚李毅拍摄的“公益一脚”视频中,他踢出的这一脚,展现的不仅是自己的脚法,还踢飞了社会上那些不文明现象。这则视频一经发出也引起了巨大反响,不少网友都留言点赞,称其为“正义感的一脚”。视频还引发了观众的争相效仿,这也让视频起到了公益传播,全民参与,好脚法别藏着的目的。

有数据显示,世界杯球迷中,垂直的专业球迷仅占20%,他们关注赛事本身;剩下80%属于泛球迷,除了赛况赛果,他们更关注世界杯期间发生的热点事件、花边新闻等,值得一提的是,有分析指出,良好的足球氛围能够激发大众对于运动的兴趣与热爱。

面对泛用户,腾讯也希望采用泛娱乐的方式。腾讯相关负责人表示,“我们会采用娱乐化包装来呈现传统赛事,让更多的人在门槛不高的情况下参与进来。”

用户参与会带动品牌的传播,作为全民星战活动的总冠名赞助商,蒙牛这波线上+线下的营销组合拳可谓深入人心。

本届世界杯是02年以来对中国最“友好”的世界杯,5小时时差,让很多球赛都是在黄金时段进行。2014年,有7.9亿中国观众通过央视收看了巴西世界杯,而本届世界杯仅6月15日当天,央视世界杯在全国的跨屏总触达就达到了6.29 亿人次。蒙牛抓住了这个营销机遇,作为世界杯官方合作伙伴,进行的高投入也收到了不错的回报。

此前,蒙牛投放的广告片虽然遭到恶搞,但却阴差阳错的让人记住了蒙牛、梅西与世界杯三者间的关系,意外的在众多世界杯营销的品牌当中脱颖而出。在阿根廷小组赛出线后,蒙牛还针对首场对阵冰岛赛后被玩坏了的“我是梅西,我现在慌得一批”进行了实时应变,让“破慌”刷新了新一轮的朋友圈。

互联网方面,鉴于腾讯体育此前针对营销活动不遗余力的宣传推广,#2018世界杯最佳射门# #好脚法别藏着# #全民星战触发非凡一刻#三大话题,前两个分别荣登微博线。

反观线下传播,据腾讯体育发布的用户调查显示,《全民星战》因在趣味性、游戏活动环节、明星阵容,以及参与互动性方面的设置,使得与蒙牛冠益乳品牌结合度更易得到用户认知,回忆度达到了78.5%。

此外,腾讯体育还在世界杯项目总结报告中称,世界杯期间,腾讯全平台视频播放量高达67亿,用户覆盖量多达7.7亿,广告招商冠名客户也达到了72家,整体上实现了商业化的良性互动。品牌商蒙牛以及全民星战项目作为当中重要的一环,自然也是受益匪浅。

而这次活动的圆满落地也让腾讯体育完成了从“体育内容报道媒体平台”到“提供完整的体育+营销解决方案”的转变,这种利用自身强大体量打造出的线上线下结合的营销模式也让受众更加认可。返回搜狐,查看更多更多热点新闻尽在ope体育竞赛 https://www.eresey.com/

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放弃吧!openAI玩DOTA2的表现比我们更像人类

北京时间2018年11月16日,ope体育报道,探索虚拟作品的现实可能,解读科幻题材的科学原理。只有认真研究才能理解乐趣,越是喜欢就越要寻根究底,走进游戏科学,了解更多游戏和科学关联的话题。

两年前Alpha Go以4:1大败李世石一战,除了炒热了“人工智能”这个概念之外,顺便也让打《星际争霸》和《星际争霸2》的AI们蹭了一次热度。《星际争霸2》微操AI“悍马2000”机枪无伤甩毒爆、小狗踏破坦克阵、运输机无限坐电梯的视频又被翻了出来,在玩家间被大量转发。而历史悠久却鲜为人知的《星际争霸1》AI大赛也开始为玩家们所知晓。

不过彼时玩家的心态反而比较淡定,虽然AI玩家能做出人类玩家一辈子也没法完成的操作,但没有人认为AI能在《星际》上战胜人类。前《星际1》选手“总司令”宋炳具在韩国举办的“人类 vsAI”大赛中摧枯拉朽般4:0零封了AI,过程简单的就像吃饭喝水,每次都是一拳打死AI。坊间的主流观点是围棋的规则简单而明确,变量较少,没有未知因素。但电子游戏中的各种参数和变量远超围棋,光是战争迷雾的设定就够AI头疼的了。所以虽然AI能在围棋上战胜人类,但在游戏这个项目上,AI想要有所突破目前来看几乎不可能。

“悍马2000”虽然能做出各种惊艳操作,但那是读取了内存数据的结果,本质上等同于作弊。而已经有十几年历史的《星际争霸1》的AI选手们在人类玩家面前表现得依旧像个弱智,也许能唬住初次面对AI的人类玩家,但很快就会“黔驴技穷”,被人类玩家找到漏洞吊打。2012年那届《星际争霸1》AI大赛上“AI VS人类”的环节,AI玩家就因为迅速被人类玩家发现“如果附近有敌人AI的农民就不会采矿”这个漏洞后被玩坏。

于是乎,“人类尊严的最后一块遮羞布”这个接力棒顺理成章的从围棋交到了电子竞技手中,不愿接受现实的人们也可以安慰自己“还没输,AI打游戏还打不过我们”。不久后又传来消息,开发Alpha GO的公司Deep Mind转攻《星际争霸2》项目受挫,决定放弃项目出坑。这意味着连都Deep Mind认为目前让AI打《星际争霸2》是不可能的,看来说AI战胜人类还言之过早,真是令人欢欣鼓舞。

然后,就是OpenAI的SOLO专精AI在TI7上碾压Dendi的表演——在这个振奋人心的当口给我们浇了一杯冷水。要知道,让AI打《DOTA》可比打《星际2》难得多得多。《星际争霸2》的游戏形态和围棋还比较接近,更多是宏观决策。而《DOTA》则完全是另一码事了,金钱、兵线、补刀、仇恨、技能等每一个机制都够开发者头疼的,复杂程度相比于《星际争霸2》扩大了不止一个数量级。

就拿金钱来说,现有的MOBA游戏中自带的对战AI都是定期“领工资”,永远遵循着一套出装顺序,而一个正常的人类玩家则会选择针对性的出装。在两年前的这个时候,在Deep Mind在《星际争霸2》项目上弃疗的时候,电子竞技对于AI而言还是一堵不可逾越的城墙。但OpenAI所开发的SOLO AI却横空出世,在这堵墙上凿了一个缝。

它不仅在TI7现场战胜了Dendi,根据过后放出的视频,它还战胜了一众现役选手。但这仍然是一场有着诸多限制条件的胜利,对战限定在中路,没有神符和瓶子,英雄限定为影魔,种种限定条件无疑是将游戏中的变量尽可能的减少。所以觉得输给AI很不服气的玩家们都会这样安慰自己“只不过是中路SOLO罢了,不服打一场标准的5V5。”但不可否认,电子竞技这堵挡在AI面前的坚墙的确是被OpenAI凿出了一道缝隙,电子竞技这块“遮羞布”可能也要不够用了。

TI7上的亮相后,OpenAI宣布下一步是开发能够真正进行进行一局标准的5V5《DOTA2》对抗的AI,并表示希望在TI8上让AI和人类玩家对抗。不客气地说,当时的笔者认为这存粹是为了吸引投资者而吹的牛X、画的大饼。因为SOLO和5V5的复杂程度完全是两个概念,才鼓捣出一个SOLO机器人而已,转头就号称要在一年内开发出能5V5的AI?开什么玩笑?

结果你们都知道了,笔者被无情打脸。OpenAI的AI们在5V5的《DOTA2》比赛中战胜了现场普通观众,同时也战胜了由退役选手和解说组成的玩家水平前0.05%的队伍,人类玩家甚至坚持不过半个小时。虽然依然是带着限定条件的胜利:英雄池限定在18个英雄中,五只无敌信使等等。人类玩家最后靠给AI选天然劣势的脆皮阵容才没有被零封。

狼,这次真的来了。去年OpenAI的程序员号称要开发出能够进行一场标准《DOTA2》比赛的AI时,所有人都觉得他们在吹牛皮,但是在一年后的今天,虽然这个牛皮还没有完全实现,但是至少也已经实现了40%。虽然有着种种限制条件,但是不可否认的是AI的确是像人类一样在打《DOTA2》,而这很关键。

“人工智能之父”艾伦?图灵提出过一个实验思路用来鉴别机器是否拥有人类智能,这就是大名鼎鼎的图灵测试。图灵测试的核心思路就是让人类在不知情的情况下向机器提问,如果人类无法分辨回答问题的是机器还是人类,那机器就通过了图灵测试,可以被视为拥有人类智能。

我们也可以将AI和人类玩家的《DOTA》比赛视为另一种类型“图灵测试”,如果AI玩家和人类玩家在ID、饰品等内容上无法区分,也不允许双方打字或对话。观众们仅能通过玩家们在赛场上的表现区分谁是AI谁是人类,那么OpenAI Five的表现已经可以欺骗相当一部分的玩家了。

和《DOTA2》自带对战电脑打过的玩家,都知道那些电脑有多蠢,电脑在线上也不懂得维持自己的血量,玩家可以轻易在线上将电脑杀崩。而且电脑的思维模式也被玩家摸得一清二楚,无非就是五人抱团中推,一个人带线就可以牵制所有电脑,再抓住落单的挨个击杀。

而OpenAI Five的表现则完全不同,如果无视AI们的英雄头上顶着的“OPEN XX”的ID,他们的表现似乎更像人类,而人类玩家倒更像是被抓住思维漏洞的一方。比如第一局比赛,AI用一个辅助巫妖在下路与人类玩家三核之一的死灵法师放单,通过巫妖的吃兵压制死灵法师的经验并把死灵法师拖在下路。而在上路通过刚三把人类的1号位大哥打崩。AI的这个思路不禁让人想起田忌赛马:用自己的下等马和敌人的上等马兑子,换取另外两路的优势。

除此之外,OpenAI Five还有许多或亮眼、或上头、或犯蠢的举动让它们看起来更像是真正的人类玩家,例如塔下强杀后抓住对方没有打断淡定TP回家、四人抱团强冲下塔杀人、在敌人脸上开雾秒被破等等。相比之下,人类玩家们队友被冲塔却不TP支援、毫无战术思路可言犹如一盘散沙、被AI各种偷塔牵制五人的表现反而更像那些平日里被玩家暴捶的《DOTA2》自带对战电脑,也难怪会有玩家发出质疑“那些真人玩家不是在演戏放水吧?”

没有,人类玩家们没有演戏。这只是五个从未合练过的玩家野队面对一支团队时的正常表现,本质上等于五个路人碰到了五个黑店。而AI们对自己的战术贯彻的又足够坚决,于是就有了这几场碾压般的比赛。事实上普通玩家们在路人局中肯定也有过类似的体验,如果前期打的很顺,中期又有人愿意出面指挥,五人齐心协力三路速推,普通玩家也能体验到这种快到不可思议的胜利。

图灵认为,在2000年时人类可以设计出能够在5分钟问答内欺骗30%成年人的人工智能。如果我们将AI对阵人类的《DOTA2》比赛也视为一种变相的图灵测试的话,那么OpenAI Five恐怕也能欺骗相当一部分的人类观众。虽然OpenAI Five距离完全通过“图灵测试”还有相当一段距离,但它的确已经具有了相当程度上的智能。

而当下的我们正处于一个有趣的历史节点中。一方面,号称AI已经攻陷了《DOTA2》还为之过早,因为OpenAI Five显然还不够成熟,英雄池仍然限定在18个英雄中,AI们仍需要在额外限定若干条件才能进行游戏。所以“人类一败涂地”的说法无疑是个夸大的笑话,OpenAI Five想战胜顶级《DOTA2》强队还尚需时日。

但另一方面,事情有意思就有意思在这“尚需时日”四个字。虽然AI还不够强,但是《DOTA2》项目的沦陷已经进入指日可待的状态。根据OPENAI工作人员的Q&A以及公布的内容,他们现在正在做的本质上不是训练AI打《DOTA2》,而是告诉AI,怎样才算赢。只要AI明白在《DOTA2》什么才叫赢,剩下的就是让AI自己摸索。所以这次OpenAI Five VS人类的对抗的重点不是输赢,而是证明了OPENAI找对了路子,他们只要沿着这条路走下去就必然能超越人类玩家。

我们其实已经见识过AI一日千里的进步速度了。去年的TI7上,Sumail头一天晚上还能和AI中路单挑时还能打的有来有回,但是他晚上睡觉时,AI根据白天的SOLO比赛优化了算法,于是第二天他与AI再次交手时惨遭痛殴,一个小分都没能赢下。

而循着OpenAI Five的足迹,我们可以发现AI不仅在不断进步,而且进步的速度越来越快。最早公布的AI只能在全部玩家都是用相同英雄“矮人火枪手”的情况下进行游戏。而且还有这诸多限制条件:没有隐身、没有神符、不能插眼等等。随后,限制条件逐渐放宽,英雄池也逐渐拓展。

而就在OpenAI Five VS人类高玩的比赛的不久之前,它们还有过一次亮相,也是与人类对战并最终取胜。那时,AI们还只能在限制5个英雄,不能使用隐身道具、不能插眼、不能开雾、没有神符等限制条件下比赛,而不久后的今天,这些限制条件都没有了,英雄池也拓展到了18个。按照目前的进步速度,只要再给它们时间,我们必定能看到不需要附加任何限制,使用全英雄池的AI玩家们。而我们恰好就尚处于这个《DOTA2》尚未沦陷但即将沦陷的过渡期。

说实话,Alpha Go击败李世石时对于不下围棋的DotAer而言并没有什么触动,那毕竟是一件离自己很遥远的事情。但这次不一样,狼到了家门口了。所以当OpenAI Five杀败一众人类玩家时,至少笔者有那么一点身为人类自尊心受伤的感觉。也正是基于这种“不想承认人类输了”的朴素情感,许多玩家开始强调一个词——公平。

总而言之就是:这是一场不公平的对抗,AI有着种种种种的优势,所以我们不服,人类还没输。

AI和人类的对抗是否公平?为了回答这个问题,我们可以逆向思维一下,那要怎么样才算公平呢?给AI设计一套机械臂让AI也使用键鼠操作?那机械臂是否要设计成人手的形状和结构?如果AI有四个机械臂是否公平?给AI安装摄像头让AI通过观看显示器获取数据?那要装一个摄像头还是两个摄像头?人眼有两亿像素,给AI装多少像素的摄像头才够公平?甚至再吹毛求疵一些,人类通过呼吸作用获取能量,而AI通电就可以,是否要给AI的主机装一个生物胃才够公平呢?

追求这种“公平”其实已经走入了一种思维误区,根本原因是我们不愿意接受《DOTA2》项目沦陷而选择逃避现实。追求人类和AI绝对公平是不可能的,而且与开发设计AI的最初目的南辕北辙。我们反过来说,让AI与人类玩家在相同条件下比赛(使用机械臂等等),对AI玩家是否公平呢?毕竟通过光电信号交互信息是AI的天然属性。

更重要的是,像OpenAI Five这类项目的真正目的不是为了证明人类不如AI,而是为了证明AI也能像人类一样根据接收的信息做出合理的决策。AI在某些方面的确是优于人类这是毋庸置疑的,根源上来说AI在内部使用光电信号以光速传递信息,而人类在内部使用化学信号+电信号传递信息的模式比AI低了N个数量级,所以AI能够以远超人类的速度进行计算和内部信息传递,这是AI的天然优势。

OpenAI强化学习的游戏库中有上千款经典游戏,进行“跨游戏泛化”研究。检验AI一款游戏玩输了之后,能否把这个经验运用到其他游戏中去?

我们需要了解一点,开发AI的目的不是为了和人类对抗,而是为了和人类协作。只不过像围棋、《星际争霸2》、《DOTA2》这些项目对抗性太过激烈。所以让我们产生了不服输的心理。而实际上AI真正大展身手的地方不是台前而是幕后,现有的游戏厂商中,与AI技术结合的最好的不是别人,正是育碧。而育碧把AI技术用在了哪里呢?他们没有开发一款超强AI血虐玩家,而是用AI来——找BUG,顺便改进了他们的动作捕捉系统让游戏中的人物动作更流畅更真实。作为人类的助手,而不是人类的敌人,这才是AI在未来真正的定位。

至于当下,我们能做的只能是放下“人类不能输给AI”的自尊,不再去找各种不公平的借口,躺平接受《DOTA2》项目将要沦陷的事实,期待OpenAI Five在TI8上的表演。更多热点新闻尽在ope体育竞赛 https://www.eresey.com/

2018年11月16日
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OPE亚运会女排:能力越大责任就越大加油吧女排姑娘!

北京时间2018年11月16日,ope体育报道,她开始跟自己较劲,首先从自己做起。体重73公斤的张常宁在教练的辅助下,卧推重量能达到120公斤,这在世界范围内女运动员中也是凤毛麟角。这背后,是因为她以身作则,更加努力地训练和备战。张常宁说,“爸爸一直跟我说,你如果训练不认真,比赛的时候发挥不出来的。所以平常训练会比较投入一些。我给自己定的目标是每天进步一点点。我希望自己能比自己更进步一点。”

作为个人训练足够优秀,但是作为队长,张常宁要做的不仅仅是做好自己,还要带动大家、管理球队。对于这一点,张常宁意识到了管理球队的困难,自己不够“狠”,“主要队友都是同龄人吧,有时候更多是以朋友的角度去给她们提意见,我觉得可能在这方面做得还不够好。当队长,确实在场上应该更狠一点。”

从复赛到半决赛,江苏女排打得极为不顺,张常宁身上的担子更重了。她不仅仅在赛场分担更多,开始尝试两人一传体系,以保障其他队友。赛场下她也没有放弃努力。

室友姜倩雯也被这位年轻队长的坚强感动,“平时她看上去大大咧咧、笑笑嘻嘻,回到房间还是会有一些困扰,还是特别坚强。队伍今年比较困难,特别是在连续输球的时候,各方面给她压力很大,不管是队伍还是队友,对她都是寄予厚望。无形当中给她压力大一些。”

张常宁说,“今年教练、领导也不断跟我说,作为队长希望我在队伍困难的时候能够站出来去做这个核心,确实队伍困难情况比较多。第二阶段连续吃败仗,我觉得那时候我应该尽快站出来,顶住很多压力。”

然而球队仍然止步半决赛,张常宁回忆当时的场景,不无感慨,“比赛打完上海队那边很兴奋,因为进了决赛,(我们)肯定是有点失落的。”

排超元年,当队长的首个年头,在伤、病缠身的情况下,带领球队拿到第三名,自己个人各项数据也全部进入联赛各单项排行前10位。这样的成绩单放到其他队员身上或许十分耀眼,然而苛刻的舆论并不满意,张常宁自己也是。

她给自己整个赛季只打了60分,刚刚及格,“因为这赛季起伏太大,今年第一年做队长也没有起到很好的带头作用,在球队关键时候核心的作用不太够,打60也是为了第2年有更大潜力。”

“虽然说拿了奥运冠军吧,但是我才22岁,我给自己定的目标是每天进步一点点。”张常宁这样要求自己。更多热点新闻尽在ope体育竞赛 https://www.eresey.com/

2018年11月16日
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OPE体育 西甲联赛首轮C罗走了大圣扛旗

北京时间2018年11月16日,ope体育报道,在策动了新赛季首球后,贝尔随即在下半场亲自破门。第51分钟,阿森西奥前场抢断后左路传中,贝尔在禁区后点直接左脚射门,虽然门将扑了一下球,但足球依然飞进球门近角,贝尔的这个进球也让皇马2-0基本提前锁定胜局。第77分钟,皇马主帅洛佩特吉用巴斯克斯换下进球功臣贝尔,让他享受伯纳乌主场球迷们的掌声。

过去贝尔在皇马更多只能充当C罗的僚机,在球场上需要为C罗服务,但如今贝尔终于成为了皇马锋线新的头牌,而他在今夏热身赛连续攻破尤文、罗马、米兰等强队的球门,表现很出色。新赛季首轮西甲联赛,贝尔用这个进球向大家证明,皇马的新王者已经就位。只要保持健康,100%状态的贝尔足以肩负头牌重任。更多热点新闻尽在ope体育竞赛 https://www.eresey.com/

2018年11月16日
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EOPEN上海站开启报名 一起来魔都对决吧!

北京时间2018年11月16日,ope体育报道,上海的网球氛围一直是全国数一数二的,亚洲地区唯一一站ATP1000大师赛:劳力士上海大师赛是男子网坛顶级赛事,每年网球巨星云集,使得网球成为了上海的一张名片。

下载”乐网网球”APP进行报名。(城市选择上海,注册个人网球水平写2.5)更多热点新闻尽在ope体育竞赛 https://www.eresey.com/

2018年11月16日
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2018年青少年高校科学营清华大学营举行

北京时间2018年11月16日,ope体育报道,7月17日~21日,2018年青少年高校科学营清华大学营在清华举行。400名来自全国各地的高中生共同聆听大师报告、探索科技的奥秘、感受美丽的清华园,留下了深刻难忘的记忆。

7月17日上午,2018青少年高校科学营开营式暨北京营开营活动在北京航空航天大学体育馆举行。中国科协党组书记、常务副主席怀进鹏,教育部党组成员、副部长林蕙青,中国科协党组副书记、副主席徐延豪,以及国务院国资委、国务院港澳办、国务院台办、中科院、铁路总公司、北京市科协、北京市教委、北京市港澳办等有关单位领导出席开营活动。清华大学团委书记邴浩、清华营的400名营员和学生辅导员参加了青少年高校科学营全国开营式授旗仪式。

7月18日,营员们在第六教学楼聆听了清华大学艺教中心戏剧教师萧薇围绕“人文清华,艺术人生”这一主题展开的首场讲座。当天下午,营员们走进清华大学校史馆和艺术博物馆,触摸清华百年历史,感受人文清华的良好氛围。

7月19日上午,300多名营员在第六教学楼认真聆听了化工系金涌院士、物理系王崇愚院士的精彩报告,并在报告结束后与两位院士进行了交流。

7月19日下午,营员们来到位于李兆基科技大楼的iCenter创客空间,参观了机械加工、机器人制作、3D打印等操作平台,并与学生科技兴趣团队进行了交流。

7月20日,营员们走进清华大学各院系实验室,在不同领域的实验中亲身体验到科研的乐趣,感受科技的力量。

在科技辅导员们的带领下,营员们还参加了清华营精心准备的一系列原创课程,涵盖人工智能、电子电路、土木结构和日用化学品等多个领域。营员们在轻松愉快的氛围中体验到“原汁原味”的清华课堂。

7月21日下午,2018年青少年高校科学营清华大学营闭营典礼在建馆报告厅举行,清华营的12个班级都表演了精彩的节目。典礼上还颁发了优秀营员、科技之星、文艺之星、优秀带队教师、最具人气辅导员五个奖项。

青少年高校科学营创办于2012年,由中国科协、教育部共同主办,中国科学院为支持单位。青少年高校科学营旨在充分利用重点大学的科技教育资源,激发青少年对科学的兴趣,培养青少年的科学精神、创新意识和实践能力。每年暑期,青少年高校科学营在全国数十所重点高校内开展,数千名来自全国各地的热爱科学的高中学生参与。

7月20日,为期一周的2017年青少年高校科学营清华大学营落幕。一周时间里,美丽的清华园,丰富多彩的活动,团结友爱的新班级,都成为了今年参加清华营同学们的美好回忆。更多热点新闻尽在ope体育竞赛 https://www.eresey.com/

2018年11月16日
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OpenAI 启动迁移学习比赛一起来玩刺猬索尼克游戏吧

北京时间2018年11月16日,ope体育报道,原标题:OpenAI 启动迁移学习比赛,一起来玩刺猬索尼克游戏吧 雷锋网 AI 研习社按:日前,Op

雷锋网 AI 研习社按:日前,OpenAI 启动一项迁移学习比赛,这一比赛为期两个月(4 月 5 日-6 月 5 日),参赛者需要让智能体来玩风靡一时的 Sonic The Hedgehog(刺猬索尼克)游戏。这一比赛将会评出三大奖项,参赛者有机会获得丰厚奖励,并与 OpenAI 共同撰写比赛技术文档。

在 OpenAI 官网可以看到,这次比赛将会衡量强化学习算法基于以往经验的泛化能力。“在典型的强化学习研究中,算法是在相同环境下进行训练的,这使得算法擅长记忆,并有很多超参数。此次竞赛将会在电子游戏关卡中测试算法——参赛选手需要让智能体玩 Sonic The Hedgehog(刺猬索尼克)游戏,用于测试的游戏关卡此前从没出现过。

此次比赛基于Gym Retro平台。此外,为了助于大家比赛,OpenAI 也开源retro-baselines,这一工具展示了如何在比赛任务中运行多个强化学习算法。比赛为期两个月(4 月 5 日-6 月 5 日),获胜者将得到一些很棒的奖品。

参赛者训练智能体(或者编写脚本)来玩 Sonic The Hedgehog 游戏;

OpenAI 表示,强化学习的下一步是利用以往经验快速在新环境中学习。目前的算法很容易记忆,但不能很好地适应新的情况。虽然这次比赛的重点是电子游戏,但他们希望获胜的技术能适用于更广泛的领域。

下面是对「最佳成绩奖」(Best Score)和「最佳代码奖」(Best Writeup)的介绍。要想争夺这两类奖项,参赛者必须在比赛最后阶段将自己提交的智能体开源。每类奖项的前三名都将获得奖励。更多热点新闻尽在ope体育竞赛 https://www.eresey.com/

2018年11月16日
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OPE体育传言进军篮球行业?足球市场已经不能满足了吗?

北京时间2018年11月16日,ope体育报道,据悉,OPE体育目前又有消息爆出,继尤文图斯之后,将在一起与著名球队达成合作协议,携手共赴新赛场。

OPE体育作为一家传统的线上体育传媒集团,他们借由赛事前端记者、体育新闻宣传、体育赞助以及自架垂直体育平台从而达成了行业内一个完美的闭合圈。

这样的良性体育生态圈也帮助OPE体育发展的越来越好,在得到了尤文图斯这样的豪门强队认可之后,才再次有机会去牵手其他的顶尖球队。

总所周知,本赛季意甲霸主尤文图斯在得到了总裁加盟后,状态越来越好,各种比赛连胜打破球队历史记录。对此,OPE体育也与有荣焉。而篮球行业相比较足球市场,在国内乃至亚洲区域更加受人关注。篮球市场最受关注的自然是NBA无疑。

有着强大吸引力的NBA比赛,在大联盟的运作下形成了一个完美的商业圈,也给篮球市场带来一个正规的、良性的、有推广模式的闭环,与OPE体育自我风格简直如出一辙。

无论是从这个上面考虑或从篮球市场上来思量,OPE体育首选的合作对象应当是NBA联赛无疑。只是NBA联赛宛如LPL联赛一样,球队区域众多,最后合作的球队名额花落谁家,目前应该也只能敬请期待真正官宣的时候,了解最后合作球队!更多热点新闻尽在ope体育竞赛 https://www.eresey.com/